3D建模软件中实现装配结构树上的属性在位编辑的方法(2022及以上)
3D建模软件中实现装配结构树上的属性在位编辑的方法(2022及以上)问题描述:在处理零件属性的编辑任务时,常规做法是利用属性功能来逐一调整单个零件的属性。然而,在复杂的装配环境中,每当需要修改子零件的属性时,都需先激活该子零件,再进行属性更改,这一过程显得尤为冗长且不便。因此,探索一种在装配结构树中直接进行属性在位编辑的方法显得尤为重要,它旨在简化操作流程,提高编辑效率。步骤指引:1.定位到装配体视图中的...
2024-07-30